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所謂的【大玩.特玩 – 遊戲美學】展,展的是暴雪娛樂公司的三大遊戲:
星海爭霸、暗黑破壞神、以及魔獸爭霸(世界),
這三款遊戲正好可以分別歸為科幻、恐怖、奇幻的類型。

展覽的主軸除了簡單的世界觀介紹之外,有很大一部分在其美術設定,
不管是角色與場景的草圖、彩圖到3D擬真影像,都非常值得去看!
看完之後真的會很佩服他們的創意與設計,非常細膩,
我不應該嫌棄魔獸的美術常常偷懶用同一種模組,這樣已經很了不起了~
另外,三大展區都各有一間休息室,在進入遊戲設定前,可以先進去裡頭坐坐,
翻閱相關書籍,看看遊戲介紹。

星海的展區分為人類、蟲族、神族三個展區,
連展間的顏色、畫框都有差異,顯示出種族的特點。

[艾爾行星概念圖]

要轉往二樓的樓梯間,放了一個大集合石!!
超HIGH!


另外,要轉往暗黑破壞神的展間時,整個走廊都被設計成血紅的空間,
懸掛了各種被繩索垂吊的骷髏,讓人可以強烈體會此款遊戲的恐怖特點。


暗黑展了歷代的遊戲設定與畫面,連最原始的一代素描圖稿都可以看得到。
而我必須說,暗黑三的場景設計與角色美術,真的讓我起雞皮疙瘩,
怎麼可以這麼美!!!

暗黑三官方宣傳動畫:


這個動畫在現場有播映,真的好棒!

最後就是魔獸的展區啦,此次展覽品中數目最多的就是魔獸。
與暗黑一樣,呈現魔獸爭霸各代加上魔獸世界與各資料片的設定,非常的詳盡,
甚至還有動畫製作的進程,讓觀眾可以看看從草圖到3D建模的一步步操作,
到最後呈現非常精細的動畫。
如果對於魔獸設定很有興趣的人,絕對不可錯過。(我差點就錯過了!!)

其實前面兩個展區也都有這類型的影片,
不過在魔獸區看到幾個拆得更細的、分好幾次歷程的動畫,
所以就在此處介紹啦。

在現場看到了很多版本的索爾,還是覺得現在的索爾最帥氣。
另外霜之哀傷在現場有一把實體版,讓人看了就很想把它拔起來。

(圖來自巴哈姆特文章,下方詳述)

在現場有一個非常大的死亡之翼像,幾乎碰到了天花板,
看起來還蠻有氣勢的。


整體來說,對於遊戲美術、角色設定、場景設計、世界觀等有興趣的人,
去看這個展覽,一定可以得到很多收穫,
再不然,玩過遊戲的人,也可以去裡頭回味一下,看看影片與熟悉的內容。

另外,在暗黑的休息間看到一段文字,我很喜歡,
附錄於此,就當作是文章的結尾吧:

「人類最古老、最強大的情感就是恐懼;
 而最古老、最強大的恐懼,就是針對未知。」
          --H.P.Lovecraft



延伸閱讀,這裡有更完整介紹此展覽的文章:
 →飽覽暴雪美學 大玩.特玩–遊戲美學展登場 (上)
 →飽覽暴雪美學 大玩.特玩–遊戲美學展登場 (下)

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    張翊。 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()